Blender har två objekt som ligger på skärmen:
- kamera
- lampa
De ser ut så här:
Personligen tycker jag det är frustrerande att ha dem runt objektet jag jobbar med, i detta fall kuben. För att skapa 3D-objekt för utskrift genom 3D-skrivare behövs inte kameran och lampan. Dessbättre går det ta bort dem. Gör så här:
- Välj Objekt Mode i menyn längst upp till vänster.
- Markera kameran eller lampan med vänster musknapp. Nu skall den bli orange.
- Klicka höger musknapp och en meny öppnas.
- Välj i menyn raden längst ner Radera om du valt Svenska i programmet (se bilden nedan).
- Objektet försvann.
- Gör på samma sätt med det andra objektet.
Nu är kameran och lampan borta. Nästa gång du startar Blender är det möjligt att de måste raderas igen om du inte sparat ditt projekt.